5 повседневных технических предметов, о которых вы, возможно, не подозревали, родом из 1960-х годов





В каждом десятилетии современной истории было одно изобретение, определяющее эпоху. На самом деле, может быть довольно удивительно узнать, что культовая технология на самом деле появилась раньше того периода времени, с которым люди ее ассоциируют. Повседневная жизнь XXI века полна замечательных примеров. Вы не поверите, сколько технологий, которые люди используют в повседневной жизни, появились на десятилетия раньше, чем когда они стали популярными.

1960-е годы — один из самых важных периодов в истории. На протяжении десятилетия исследователи, разработчики, инженеры и изобретатели предлагали идеи, которые позже определили 70-е, 80-е, 90-е и последующие годы. Мы собрали здесь пять лучших примеров. Каждое из этих творений 60-х годов впоследствии сыграло основополагающую роль в сфере коммуникаций, вычислений, развлечений или розничной торговли. И каждый из них используется до сих пор. На самом деле, вы можете сталкиваться со всеми пятью ежедневно.

светодиоды

Трудно представить время, когда светодиоды не были повсюду. В 21 веке они используются во всем: от бытового освещения и светофоров до экранов телевизоров и ноутбуков. Их присутствие настолько распространено, что большинство людей редко задумываются о том, когда эта технология была впервые внедрена. Оказывается, светодиод впервые появился в 1960-х годах. Прорыв произошел в 1962 году, когда профессор Ник Холоньяк-младший разработал для General Electric первый практический светодиод видимого спектра.

Холоньяк учился у лауреата Нобелевской премии по физике Джона Бардина и большую часть своей карьеры посвятил инновациям в области полупроводников. И хотя исследования этой технологии начались еще до 60-х годов, именно Холоньяк первым нашел практический способ создания видимых светодиодов. Перенесемся на 60 лет вперед: светодиоды необходимы для дисплеев, вывесок, электронных устройств, дизайна интерьера, фонарей, пультов дистанционного управления и множества других технологий. Теперь каждый раз, когда устройство мигает, сигнализируя об уведомлении или состоянии питания, это отчасти благодаря работе Холоньяка в начале 60-х.

Кассета

Сегодня, когда вы хотите слушать музыку в машине, вы избалованы дополнительными кабелями, Bluetooth и спутниковым радио. Но если вы водитель определенного возраста, вы знаете, что раньше все делалось с помощью кассет, и хотя в вашем уме они могут ассоциироваться с 80-ми и 90-ми годами, на самом деле кассеты датируются началом 60-х. Компактная кассета была впервые разработана в 1962 году голландским инженером Лу Оттенсом. Работая в Philips, Оттенс задумывал его как аналоговый медиаформат для диктовки.

Однако по мере распространения технологии стало ясно, насколько велик потенциал выхода за рамки простой записи голоса. Компактную кассету было гораздо легче транспортировать и хранить, чем виниловые пластинки, а ее емкость означала больше музыки, чем то, что содержалось на 8-дорожечной пластинке. К концу 1970-х — началу 1990-х годов старый формат был доминирующим аудиоформатом, и теперь кассета немного возвращается, и многие артисты выпускают свои новые вещи на пленку и винил в дополнение к стандартному компакт-диску. Но на самом деле надо благодарить 60-е.

Игровые консоли

«Grand Theft Auto V» заработал больше денег, чем любое другое развлечение в истории. Игры про покемонов тоже заработали миллиарды и миллиарды, но сами игровые консоли появились еще в конце 60-х. В то время телевизоры были совершенно пассивными: люди смотрели их, но не взаимодействовали с ними, кроме переключения каналов или увеличения громкости. В 1966 году Ральф Баер начал задумываться над идеей интерактивного телевидения.

К 1967 году Баер и его коллега-техник из Sanders Associates Боб Трембле создали одно из первых испытательных подразделений для видеоигр. Точно названная «TV Game Unit #1» позволяет пользователям управлять точкой, отображаемой на экране. Испытания прошли успешно и позволили им доработать его до «Коричневого ящика». Или, как вскоре ее станут называть, Magnavox Odyssey, забытого пионера игровых консолей. Sanders Associates лицензировала технологию 60-х годов компании Magnavox, и компания выпустила ее как первую игровую консоль в 1972 году.

Компьютерная мышь

Можете ли вы представить себе использование компьютера без возможности перемещения курсора? Сегодня это основная часть любого настольного компьютера или ноутбука, но в 60-е годы такого понятия просто не было. Компьютерная мышь появилась только в начале 1960-х годов, когда инженеры SRI решили, что людям нужен способ более удобной навигации по экрану.

К 1964 году у них был первый прототип компьютерной мыши. В самых ранних версиях использовались только колеса, но в более поздних моделях было добавлено несколько кнопок. Как было видно на примере раннего прототипа игровой консоли, название еще не было ярким. Они назвали его «Индикатор положения XY для системы отображения», а прозвище «мышь» получили лишь позже. С этого момента технология (и ее милое прозвище) ушла в историю. Теперь, вместо того чтобы полагаться исключительно на клавиатуру или специальные команды, люди могли напрямую взаимодействовать с информацией на экране компьютера.

Сканеры штрих-кода

Сканировать продукты на кассе — очень быстрое и простое действие; большинство магазинов позволят вам выполнить сканирование самостоятельно. Но хотя кассы самообслуживания кажутся относительно новыми, технология, лежащая в их основе, впервые появилась в 1960-х годах. Как выяснилось, сами штрих-коды появились еще в начале 50-х годов, но только в 60-х годах кто-то придумал способ быстро и эффективно читать и сканировать эти штрих-коды.

Благодарность принадлежит Дэвиду Коллинзу и корпорации Computer Identics. Именно он экспериментировал с лазерной технологией и осознал ее потенциал для чтения штрих-кодов. В 1969 году компания Collins’ Computer Identics установила свои первые системы считывания штрих-кодов. С тех пор были изобретены и использовались конкурирующие форматы штрих-кодов, пока 12-значный универсальный код продукта IBM не стал отраслевым стандартом в 1973 году и год спустя начал появляться в супермаркетах. Теперь вам будет сложно найти магазин, который их не использует.

Методология

Чтобы сделать свой выбор, мы сосредоточились на изобретениях, которые либо возникли в 1960-х годах, либо стали свидетелями крупного технологического прорыва в течение этого десятилетия. Из этих изобретений мы отдали приоритет тем, которые остаются узнаваемыми и актуальными для повседневной жизни сегодня. Каждый предмет представляет собой технологический предмет, который либо напрямую превратился в обычный современный продукт, либо помог заложить основу для него.