Что такое Nvidia Smooth Motion и может ли моя видеокарта использовать ее?

Nvidia разработала хорошо известные программные функции, такие как DLSS и технологии переменной скорости обновления, такие как ее собственная технология G-Sync. Эти функции программного обеспечения идут рука об руку с помощью RTX -графических процессоров, таких как макароны и сыр. Smooth Motion — еще один инструмент генерации кадров в их программном арсенале. Первоначально объявлено для серии RTX 50 вместе с последней версией Deep Learning Super Sampling (DLSS 4.0). Не следует путать с генерацией кадров DLSS, которая вставляет сгенерированную AI раму между двумя нативными.

Вместо этого Smooth Motion-это метод генерации кадров на уровне драйвера, который использует данные из ранее сгенерированных кадров для отслеживания движущихся пикселей и предсказывает, как будет выглядеть следующий кадр. Затем алгоритм интерполяет дополнительную кадр, повышая частоту кадров и ясность движения. Circuitscore протестировал Skyrim с помощью Graphics Mod и без гладкого движения, его Super Super Supere RTX 4080 составлял около 50 кадров в секунду. При включении, частота кадров подскочила до 98 кадров в секунду, почти удвоившись.

Плавное движение Nvidia аналогично жидкому движению AMD или сторонним инструментам, таким как масштабирование без потерь. Качество и гладкость изображения зависят от нативного FPS; Чем выше, чем меньше артефактов, тем ниже задержка и тем лучше.

Плавное движение: совместимость и установка

Новый драйвер NVIDIA GeForce 590.26 представляет плавное движение в серию RTX 40, которая ранее была эксклюзивной для серии RTX 50. К сожалению, серии RTX 30 и более старые карты заблокированы из использования официальной технологии генерации кадров Nvidia. Владельцы этих графических процессоров должны обратиться к сторонним инструментам, таким как без потерь, масштабирование 3.0 для аналогичных функций. Для AMD пользователи с серией RX 6000 или Newer могут использовать последнюю версию AFMF (AMD Fluid Motion Rames), в то время как старые серии должны прибегнуть к масштабированию без потерь. Такие особенности, как плавное движение, могут иметь огромное значение в графических процессорах нижнего уровня, таких как RTX 5050, который в некоторых современных названиях изо всех сил пытается поддерживать хорошую играбельную кадров.

В настоящее время Smooth Motion находится на стадии бета и требует учетной записи разработчика для доступа и тестирования. Чтобы включить это, выполните следующие шаги.

  1. Откройте приложение Nvidia
  2. Отправляйтесь в графику
  3. Прокрутите вниз до настройки программы
  4. Выберите игру, которую вы хотите включить в плавное движение
  5. Переверните плавное движение и перезапустите при необходимости.

В отличие от генерации кадров DLSS, которую разработчики должны интегрировать на уровне игры и требуют расширенных игровых данных, таких как векторы движения для создания кадра, Smooth Motion работает на уровне драйвера и функционирует во всех играх. Как правило, генерация кадров DLSS производит изображения превосходного качества с лучшей производительностью и более низкой задержкой, потому что это более сложный метод, который генерирует кадры непосредственно в графический трубопровод игры. Тем не менее, плавное поколение предназначено для более старых названий, в которых отсутствует официальная поддержка DLSS FG, поскольку она может предложить лучший опыт движения, чем обычный рендеринг.