Ассоциация стандартов видеоэлектроники (VESA) объявила о значительном развитии стандарта DisplayPort в виде DisplayPort 2.1 еще в 2022 году. С тех пор VESA выпустила еще два обновления стандарта 2.1 в форме DisplayPort 2.1a и 2.1b, которые должны сохранить разъем и интерфейс в будущем, пока он продолжает конкурировать с HDMI.
Отличительной особенностью DisplayPort 2.1 является теоретическая пропускная способность 80 Гбит/с, которая стала возможной благодаря новому режиму передачи, называемому сверхвысокой скоростью передачи данных (UHBR), который основан на предыдущем режиме высокой скорости передачи данных 3 (HBR3) старых поколений DisplayPort. Режим передачи UHBR доступен в трех конфигурациях: UHBR10, UHBR13.5 и UHBR20. Цифры в конце обозначают пропускную способность каждой полосы; стандартный DisplayPort имеет четыре полосы, поэтому эти числа мультипликативны.
Эти режимы можно использовать для обеспечения высоких частот обновления и разрешения с 10-битным цветом по одному кабелю без сжатия, что является функцией, которую ищут некоторые пользователи. Однако важно понимать, что тот факт, что у вас есть монитор и видеокарта с поддержкой DisplayPort 2.1, не означает, что вы автоматически получите самый высокий режим передачи — он определяется кабелем. Это создает ограничение, о котором вы, возможно, не знаете, и вам придется делать покупки соответственно.
Ограничение DisplayPort 2.1 — это кабельная ловушка.
Как ловко демонстрирует Тим Шиссер из Monitors Unboxed в видеоролике на YouTube, важно понимать, что такое кабель DP и какие спецификации он поддерживает. В конце концов, дорогие мониторы DisplayPort 2.1 с поддержкой UHBR20 в сочетании с графическими процессорами Nvidia RX 50-й серии с поддержкой UHBR20 не обеспечат передачу несжатого изображения со скоростью 80 Гбит/с без соответствующего кабеля. Одним из первых ограничений внедрения DisplayPort 2.1 было то, что поддерживаемые кабели DP80, поставляемые в комплекте с мониторами, были смехотворно короткими — часто 1 метр или меньше — что создавало проблему для настольных ПК, которые находились даже на небольшом расстоянии.
В видео Шиссер использует монитор Asus ROG Swift PG32UCDM3 и видеокарту Nvidia RTX 5090, подключенные с помощью прилагаемого кабеля DP80, а затем проверяет истинное соединение UHBR20; 4 полосы по 20 Гбит/с. При подключении с использованием более длинного кабеля, отличного от DP80, соединение возвращалось к UHBR10, который представляет собой четыре полосы со скоростью 10 Гбит/с. В видео и сопроводительной статье Techspot Шиссер отмечает, что эта конфигурация меняется незаметно в фоновом режиме. Чтобы внести ясность, он имеет в виду средства, с помощью которых источник и устройство-приемник DisplayPort согласовывают канал или режим передачи. Это называется обучением ссылкам.
Процесс обучения DisplayPort Link определит самый высокий поддерживаемый режим передачи, и если этот режим нестабилен, он вернется к более низкому, и этот режим, скорее всего, будет использовать сжатие потока отображения (DSC) для учета нехватки пропускной способности. Дисплей и графический процессор по-прежнему будут работать нормально, но вы не получите настоящего несжатого соединения UHBR20, и вы можете не знать этого, не проверив это с помощью такой утилиты, как GPU-Z.
Ищите кабели с сертификацией DP80 и брендом UHRB20.
До выпуска DisplayPort 2.1b длина пассивных кабелей DP80 была ограничена 1 метром, но стало возможным получить пассивный кабель длиной примерно до 2 метров или примерно 6,5 футов. DisplayPort 2.1b также представил новый стандарт кабеля DP80LL (Low Loss), который позволяет использовать активные кабели длиной 3 метра (примерно 9 футов). Это во многом помогает решить большинство проблем с размещением более коротких кабелей. Поэтому, если вы настроены на несжатый сигнал, вам необходимо покупать кабели, сертифицированные VESA, которые вы можете найти на веб-сайте DisplayPort, используя его базу данных продуктов.
Кроме того, хотя в использовании DisplayPort UHBR20 нет ничего плохого, DSC имеет тенденцию подвергаться несправедливой клевете. Это кодек сжатия без визуальных потерь, протестированный на соответствие стандарту ISO/IEC 29170. Тестирование показало его точность до 8 бит на пиксель. Негативная репутация в основном связана с незначительными проблемами совместимости, когда не все устройства источника и приемника, а также кабель соответствуют желаемому режиму вывода. Исторически сложилось так, что при переключении настроек монитора или переходе между окнами с помощью Alt-Tab возникали некоторые проблемы, из-за которых на короткое время появлялся черный экран. Хотя эти проблемы, похоже, в значительной степени решаются при использовании карт Nvidia 50-й серии.
На момент написания карты карты Nvidia серии RX 50 были одними из единственных устройств, поддерживающих DisplayPort 2.1b — новейшая серия AMD RX 9000 по-прежнему ограничивается 2.1a. Между двумя версиями нет функциональной разницы в полосе пропускания, причем более длинные кабели для UHBR20 являются основным обновлением. Итак, имейте это в виду при сравнении видеокарт Nvidia и AMD.