Примерно в 2024 году я перешёл с Windows на Mac после того, как всю жизнь до этого не запятнал Apple — не считая iPod, которые были у меня в старшей школе. Причин миграции было много: Windows превратилась из мусорного контейнера в пожар на свалке, разочарование в нестабильном оборудовании ПК и проблемы конфиденциальности, но я не буду утомлять вас полным списком. В конечном итоге я не жалею о своем решении, несмотря на недостатки экосистемы Apple. Но мое первое погружение в покупку MacBook заставило меня пожалеть, что я не предупредил об этом.
Нет, я не говорю об очевидных проблемах, которые все знают о MacBook, таких как Dustgate или ужасно плохая клавиатура-бабочка. Я также не буду повторять уже упомянутые проблемы или типичные претензии людей к Apple как к компании. Это более тонкие вещи, аспекты, которые, как я не ожидал, станут проблемой или которые только подняли свои уродливые головы за годы владения MacBook. Осложнения, которые в некоторых случаях давали о себе знать, когда поворачивать назад было уже поздно. Ничего из этого не ломает правила игры — по крайней мере, для меня — но это может быть для вас. Мне бы хотелось знать эти пять вещей до того, как я перешел на MacBook.
Игры по-прежнему безнадежны… на данный момент
Apple имела преимущество, когда дело дошло до того, чтобы сделать MacBook более привлекательными игровыми устройствами. Мощное и легкое оборудование ARM? Проверять. По сути, бесконечные деньги, чтобы заложить основу и подтолкнуть разработчиков к своей платформе? Проверять. Но все, что оно сделало, — это создало Game Porting Toolkit, вывело пару ААА-игр в Mac App Store и… сверчки. Mac App Store по-прежнему ужасен для игр, мало игр портировано на macOS, и почти ни одна игра AAA не выходит с первого дня на macOS.
Да, я знаю. MacBook никогда не были идеальными для игр, поэтому было бы наивно ожидать, что через несколько лет они внезапно начнут конкурировать с ПК с Windows, особенно по таким ценам. Однако было обещать. Обещаем, что MacBook сможет подрабатывать приличным игровым ПК, даже если и не основным игровым устройством. Признаюсь, я получил MacBook Pro (в очень небольшой степени) с оптимизмом, рассчитывая на то, что на нем можно играть. Однако в типичной для Apple манере игры превратились в недоделанный маркетинговый трюк WWDC, который провалился, потому что компания либо подумала, что фраза «MacBooks — это игровые ПК» увеличит продажи, либо просто забыла об этом. Выбирайте.
Есть способы играть в игры для Windows на MacBook. CodeWeavers, создатель CrossOver, выполняет работу Господа по поддержке Wine и постепенно превращает платформу CrossOver из нишевой занудной штуки в приложение, которое когда-нибудь сможет привести MacBook в один ряд со Steam Decks. CodeWeavers заслуживает от меня только высокой похвалы, но CrossOver нужно гораздо больше времени в духовке. Как ни странно, лишь небольшая часть игр заработала «из коробки», а остальные потребовали серьезной настройки или просто не работали вообще.
Кроличья нора расходов глубже, чем вы думаете
MacBook дисквалифицирует себя для большинства бюджетов только из-за цены; это не секрет. Самая привлекательная цена, которую предлагает Apple, — это базовый Mac Mini, и с тех пор он перестает быть конкурентоспособным практически с любым устройством Windows в этой ценовой категории. Это, вероятно, не изменится, если, по слухам, бюджетный MacBook в 2026 году не достигнет цены в 600 долларов. Но первоначальные инвестиции в оборудование — это только первое препятствие. В течение следующих нескольких месяцев, как босс мафии, говорящий, что было бы обидно, если бы ваш бизнес сгорел, Apple добавляет в ваши настройки уведомление AppleCare +, которое недавно превратилось из единоразового платежа в модель подписки.
Кроме того, есть подписки Apple, пара из которых понадобится большинству людей из-за того, насколько хорошо они интегрированы с экосистемой Apple. Такие вещи, как iCloud, Apple Music и Apple Creative Studio. Затем сторонние приложения; Хорошо известно, что пользователи Apple тратят гораздо больше, чем пользователи других платформ. Приложения даже для самых простых вещей могут стоить денег. Мой любимый пример — AirBuddy, приложение, которое стоит 12,99 долларов только для того, чтобы (в первую очередь) увидеть уровень заряда батареи ваших AirPods — бесплатная встроенная функция при открытии крышки AirPods рядом с разблокированным iPhone или iPad. Я мог бы привести бесчисленное множество примеров приложений, выполнение одной задачи которых требует денег, так что представьте, сколько еще денег взимается за большие вещи.
В наши дни подписки вышли из-под контроля на всех платформах, но, как ни странно, кажется, что на macOS их больше. Приложения, у которых нет бизнеса, требующего ежемесячной подписки, есть, вероятно, потому, что им это сойдет с рук. Таким образом, владение MacBook может легко стоить вам все больше и больше денег, чего не может сделать Windows.
Никогда не ждите, что Apple сделает то, что очевидно
Между Apple и ее клиентами существует безграничная, безжизненная пустота, которую не может пересечь ни живой, ни мертвый. Вы можете кричать в эту пустоту до тех пор, пока ваши легкие не взорвутся, умоляя Apple сделать даже самое незначительное дело, и вы никогда не узнаете, услышала ли она вас или вообще слушает. Это обидно, но такова холодная и суровая реальность. Знай это, прими это, живи с этим.
Я говорю это иронично, но это действительно правда, и любой, кто какое-то время был пользователем Apple, со мной согласится. Возможно, это бессмертная философия Стива Джобса: не следует давать клиентам то, что они хотят. Возможно, это Apple слишком привыкла к запаху собственного дерьма, слишком защищает имидж своего бренда, чтобы признать свои недостатки, и слишком жадна, чтобы что-то менять, если не может монетизировать это. Это немного странно; Вы могли бы подумать, что инженеры Apple ежедневно совершенствуют программное обеспечение, которое они создают, поэтому им следует хотеть, чтобы все было исправлено, не так ли? Какой бы ни была причина, усвойте этот факт: Apple не будет делать того, что сделал бы любой здравомыслящий разработчик. Я говорю о создании функций, которые вам нужны, улучшении работы существующих функций или исправлении очевидных ошибок. Просто посмотрите, насколько плохой стала клавиатура iPhone, в качестве наглядного примера.
Честно говоря, Apple собирает отзывы и предложения клиентов. Но я использовал эту форму пару раз, и в конце Apple разговаривает с вами свысока на насмешливом корпоративном языке, говоря, что только благодаря своему великодушию она удостоила вас развлечься — так что не ждите ничего. Лучше всего просто использовать стороннее программное обеспечение для функций, которых нет в macOS. В качестве примера можно использовать приложение в стиле Alt-Tab для перемещения по открытым окнам с предварительным просмотром.
Держите под рукой старый компьютер на всякий случай
Во время перехода с ПК на Macbook я беспокоился, что, возможно, macOS не будет поддерживать какое-то программное обеспечение, которое мне понадобится в будущем. К счастью, подобные ситуации редки. macOS — зрелая операционная система с отличной поддержкой приложений; у большинства основных приложений есть версии для macOS, веб-версии или жизнеспособные альтернативы. Но время от времени вы можете радоваться, что у вас есть резервный компьютер с Windows.
Я мог бы привести множество нишевых примеров, но недавно я столкнулся с более широко применимым примером создания установочного USB-накопителя Windows. В Windows или Linux это простой процесс, в котором вы либо используете инструмент установочного носителя Microsoft, либо записываете ISO-образ Windows на USB-накопитель с помощью стороннего инструмента, такого как Rufus. Я попробовал то же самое, используя пару альтернатив MacOS — например, balenaEtcher — для переустановки Windows на игровом портативном компьютере. Я не смог получить работающий USB. Кью панически издавал звуки ботаника.
После некоторого стресса и поиска по форумам я нашел малоизвестную утилиту для macOS под названием WinDiskWriter, созданную специально для этой цели. Это сработало, но эта программа не обновлялась с 2024 года, поэтому неизвестно, перестанет ли она работать и когда. Например, вы можете столкнуться с проблемами, которые ваш Mac не сможет решить, и вам будет очень жаль, что у вас нет Microslop (или, возможно, Linux), чтобы помочь. Возможно, у вас есть USB-накопитель с файлами, зашифрованными программой только для Windows, или, возможно, у вас есть собственный формат файлов, который вы не можете открыть на Mac. Вы не сможете предсказать, когда и когда ваш Mac упадет лицом вниз, но когда это произойдет, это будет отстой.
Обратное переключение может быть трудным
Несмотря на все недостатки Windows, она остается открытой операционной системой со (сравнительно) небольшими ограничениями. Например, хотя у него есть собственная облачная система хранения OneDrive, тесно интегрированная с Windows, приложение OneDrive хорошо работает на macOS и iOS. Обратное случается редко. Миграция с одной платформы на другую всегда требует обучения и адаптации к новым программам и рабочим процессам, но я бы сказал, что особенности macOS усложняют исход, чем он должен быть.
Приложение iCloud для Windows, например, просто ужасно, простите за мой французский. Такого приложения для доступа к файлам iCloud на Android или Linux не существует, за исключением веб-сайта iCloud. Использование Apple Notes на других платформах также требует борьбы с неуклюжим веб-интерфейсом. У некоторых приложений Apple есть достаточно приличные версии на других платформах, таких как Apple Music и Apple Passwords, но экосистема Apple — вне экосистемы Apple — это не то, на что можно положиться. Люди увлекаются экосистемой Apple в первую очередь потому, что на устройствах Apple она просто великолепна. Я настоятельно рекомендую использовать как можно больше кроссплатформенных сторонних приложений, чтобы оставаться независимым от macOS.
Помимо собственных приложений и сервисов Apple, существуют и другие источники разногласий. Например, Apple по умолчанию форматирует ваши жесткие диски и USB-накопители в свой собственный формат APFS, который нелегко использовать на других платформах. Существует также проблема программного обеспечения; некоторые программы, которые я полюбил на macOS, просто не имеют аналогов ни на одной другой платформе. Обратное переключение заставило бы меня полностью искоренить свой рабочий процесс — и то же самое может случиться с вами. Если вы покупаете MacBook, знайте, что вы попадаете в своего рода цифровую ловушку.